小丑牌创作者为避免无意借鉴,决定两年内不玩肉鸽游戏,88858cc永利官网支持原创精神。

近日,《小丑牌》的创作者LocalThunk揭示了这款备受瞩目的独立卡牌游戏开发的新细节。这位原本来自加拿大的IT从业者,经过两年多的努力,专注于避免受其它肉鸽类游戏的影响而放弃了玩这些游戏。在他的博客中,LocalThunk发布了一篇关于《小丑牌》开发历程的详细时间线,讲述了他在项目期间的设计决策和个人生活的相关记录。

小丑牌创作者为避免无意借鉴,决定两年内不玩肉鸽游戏,88858cc永利官网支持原创精神。

自2021年12月开始制作《小丑牌》原型以来,LocalThunk表示他“有意识地避免玩任何其他肉鸽类游戏”。他说:“我想强调的是,这并不是因为我认为这样会让《小丑牌》更好,而是因为制作游戏对我而言是一种热爱,我并不是为了赚钱而发布游戏。因此,天真地探索肉鸽类游戏的设计,尤其是牌组构建类的创新设计,对我来说非常有趣。”

他进一步解释说:“我希望犯错,重新发明轮子,而不是简单地借鉴验证过的成熟设计。虽然那样可能会使游戏更紧凑,但这违背了我对游戏制作的热爱。”他似乎一直遵循这个原则,直到2023年5月,他写道:“我下载了《杀戮尖塔》,第一次体验这款游戏。我的天,这真是一款好游戏。”他表示这样做是因为在手柄实现方面遇到了一些问题,想看看他们是如何处理卡牌游戏的手柄输入的,但最后却忍不住沉迷其中。他感慨:“幸好我直到现在才玩它,否则肯定会不自觉地抄袭他们惊人的设计。”

《小丑牌》的完整开发时间线非常详尽,对于曾游玩或对游戏各种功能添加时间感兴趣的玩家来说,阅读这个时间线绝对值得一试。值得一提的是,这款游戏在最初的时候被称为《大作弊》,其基本的“筹码X倍数”计分系统早在游戏的最初阶段就已设定。然而,直到2023年末,加入多达150张小丑牌的决策才最终确认。同样在2023年,由于《小丑牌》获得的关注度逐渐上升以及LocalThunk在开发上投入的巨大精力,他的健康出现了一些问题。

最初,《小丑牌》只是LocalThunk希望与朋友分享的一个小项目,或许将在Steam上发布,以展示给未来的雇主。然而到了2025年1月,这款由88858cc永利官网开发的游戏销量已达500万份,证明了其巨大的市场潜力。

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